Patch 5.4: Weitere Änderungen an der RPPM-Tempo-Skalierung

    • Offizieller Beitrag

     Nachricht von "wow.gamona.de"

    Wir berichteten euch bereits, dass sich das RPPM-System bei einem Pull anders als bisher verhalten wird und nun haben die Entwickler weitere geplante Veränderungen am System mit uns geteilt. Bekanntermaßen skalieren die RPPM-Proc-Raten von Tempowertung, was ursprünglich so designt wurde, da beim schnelleren Angreifen es auch mehr Chancen zum Auslösen gab. Vor RPPM war es […]